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2015년 7월 17일 금요일

MARVEL Future Fight tips and guides, Summon New hero Giant-Man (Collect Giant-man biometrics)

안녕하세요. 블로그장 뭐시여이게 입니다.


오늘은 오랜만에 MARVEL Future Fight (마블 퓨처파이트) 공략 포스팅을 준비해 보았습니다.

지난 7월 8일 업데이트 이후 9일이 지났습니다.


당시 Ant-man 관련 Hero(Villain)들이 추가되었는데 이번 포스팅에서는 그 중 

Giant-man의 Biometrics에 초점을 맞춰보겠습니다.


최선을 다하진 않았지만 업데이트 이후 적당히 모았더니 4 star에 Biometrics 8개가 남습니다.

개인적으로 현재 Marvel future fight에서 Giant-Man의 Biometrics가 모든 Hero(Villain)을 통틀어

가장 모으기 편하다고 생각합니다. (가장 빠르게 모을 수 있음)


업데이트로 추가된 Special mission, Ant-man category, 3rd stage에서 

Giant-man의 Biometrics를 얻을 수 있습니다.


필자는 편하게 쉬엄쉬엄 하기 위해 3rd difficulty 정도로 돌며 

4성 40 Level Captain marvel을 이용했습니다.


Special 9-3 mission에서는 항상 Giant-man이 Ally shifter로 난입합니다. (보상은 항상 들어오진 않지만)


스페셜 미션은 하루 한정이 있으므로 최대치가 어느정도 정해져 있습니다.

필자는 30 minutes unlimited entry 돌면 약 15회 정도 플레이가 가능했습니다.

따라서 한 스테이지만 10번 돈다는 가정하에 무제한 2번 풀어서 40회 정도를 돌 수 있습니다.


Repeat 40 mission results

Battle reward Giant-man biometrics: 18 / 40
Ally shifter reward Giant-man biometrics: 19 / 40


필자는 1 day ->  37개 Giant-man biometrics 모았습니다.

결론은 적당히 4성 수준의 영웅을 보유한 분이라면 자이언트맨을 먼저 키우는게 



키우던 영웅 키우던 것보다 빠를 수 있다는 것입니다.

2015년 7월 9일 목요일

MARVEL Future Fight Ant-Man update, tips and guides, SHIELD Lab and Alliance (Android game, 뭐시여이게)

안녕하세요. 블로그장 뭐시여이게 입니다.


이번에는 Marvel future fight 2015.7.8 Update에 관해 포스팅 해볼까 합니다.

이번 업데이트에서 Ant-Man 관련 Heroes이 추가되었으며

SHIELD Lab, Alliance 등 새로운 컨텐츠가 많이 추가되었습니다.


앤트맨(ANT-MAN)의 경우 국내 인지도는 다소 떨어지는 영웅인데 필자도 잘 모르는 영웅이라 

조사해본 바에 따르면 Original avengers team member 중 하나라고 합니다.
(1960년대 오리지널 어벤져스: 아이언맨, 와스프, 앤트맨, 토르, 헐크)


올해 9월 영화도 개봉한다고 하니 그때쯤 인지도가 급 상승할 것 같습니다.

능력은 개미만큼 작아지는 능력과 곤충을 조종하는 능력이라고 하는군요.


다시 Marvel future fight 이야기로 돌아가겠습니다.

로딩 화면이 지난번 업데이트된 가디언즈 오브 갤럭시와 앤트맨 

캐릭터가 많이 나오게 변경되었습니다.


메인 화면을 보시면 SHIELD lab과 Alliance 메뉴가 추가되었습니다.


1. Alliance

드디어 마블 퓨처파이트에도 alliance 컨텐츠가 생겼습니다.

하나의 연합에 30명까지 들어갈 수 있으며

Alliance level에 따른 bonus 효과가 있고

Alliance achievement가 있습니다. 



Maximal Alliance bonus Level이 20인것으로 보아 Maximal alliance level = 20으로 보이며

결국 시간이 지나면 대부분의 연합이 20 레벨이 될것으로 보여 

꼭 상위 연합에 들어갈 필요는 없을것으로 보입니다.

추후 연합간의 경쟁이 필요한 컨텐츠가 추가될지도 모르겠습니다.


Alliance achievement에는 Daily AAC achievement, Weekly AAC achievement가 있습니다.

타임라인 배틀, 별 보너스 임무 등 일상적인 플레이로 카운트가 올라가 부담되지 않습니다.


스테이지를 수동으로 돌면 쉴드 경험치(SHIELD EXP) 이외에 Alliance EXP를 얻게 되어 

이를 통해 연합 레벨을 올릴 수 있습니다.

클리어 티켓을 이용할시 연합 경험치는 얻을 수 없습니다.


2. SHIELD Lab

이번 업데이트로 새로운 컨텐츠인 SHIELD Lab이 추가되었습니다.


SHIELD Lab: ANTI-MATTER GENERATOR, Biometric Converter, DIMENSION WARPDEVICE, Dimension Shop의 

4가지 컨텐츠가 있습니다.

최우선적으로 anti-matter generator의 level을 최대한 올려두어야 나머지 컨텐츠를 이용할 수 있습니다.

2-1. ANTI-MATTER GENERATOR


ANTI-MATTER GENERATOR는 5LEVEL 까지는 Gear up kit와 Gold만 있으면 강화가 가능합니다.


하지만 5LEVEL 이후부터는 Component pack 재료로 필요합니다.


Component pack는 모든 일반 임무(Normal mission) 챕터에서 드랍하므로 쉽게 구할 수 있습니다.

구조물에서도 드랍되기 때문에 최대한 많이 얻기 위해선 구조물을 

다 깨거나 클리어 티켓을 이용하는게 좋습니다.


필자는 우선 반물질 생성기를 8레벨까지 올려 반물질을 

30분당 356 생산. 4280까지 보관 가능해졌습니다.


2-2. DIMENSION WARP DEVICE


DIMENSION WARP DEVICE의 제작 및 강화에 ANTI-MATTER이 제법 많이 소모됩니다.

반물질 생성기 레벨을 열심히 올렸다면 하루면 차원 이동기 이용을 해볼수 있습니다.


DIMENSION WARP DEVICE 1LEVEL: 2 mission. 임무 파견을 위해서도 반물질이 소모되는군요.

파견 보내는 영웅(빌런)의 레벨이 너무 낮으면 성공확률이 낮아서 보내나 마나입니다.


적절히 성공확률을 맞춰서 임무 파견을 보내보겠습니다.

Play time 30minute이나 걸리고 ANTI-MATTER도 소모하는데 획득 EXP 316은 너무한게 아닌가 싶습니다.


중급 경험치 칩만도 못한 경험치인데 만약 경험치만 준다면 다신 이용하지 않을것 같습니다.


다행히 경험치와 함께 HERO BIOMETRICS도 제공합니다.

임무 실패, 성공, 대성공이 있는걸로 아는데 대성공의 보상은 어떨지 기대됩니다.


2-3. Biometric converter


Biometric converter도 제작 및 강화에 반물질이 많이 소모됩니다.


Biometric converter는 안쓰는 Biometrics 2개를 

후보 5명 중 하나의 Biometrics로 변환하는 컨텐츠입니다.

지정하여 변환하면 좋겠지만 랜덤이라 슬픕니다.


2-4. Dimension Shop


Dimension shop 역시 제작에서부터 반물질이 제법 소모됩니다.


차원 상점은 레벨에 따라 상품이 늘어나는 상점입니다. 

꼭 필요한 아이템이 뜨면 구매 해봄직 하지만 저렴한 상점은 아닌것 같습니다.


3. ANT-MAN special mission


특수 임무에 가디언즈 오브 갤럭시와 별도로 앤트맨 카테고리가 추가되었습니다.

첫번째 스테이지는 MODOK, 두번째 스테이지는 울트론의 생체 데이터를 주며


세번째 스테이지는 자이언트맨, 네번째 스테이지는 옐로우자켓의 생체 데이터를 얻을 수 있어

3, 4번째 스테이지를 집중적으로 돌게 될것 같습니다.


특수 임무에도 동료 난입이 있는데 버그인지 동료 난입이 거의 100퍼센트 이루어 지지만

보상으로 난입 동료 생체 데이터가 들어오는건 랜덤한것 같습니다.


ANT-MAN과 WASP가 4번째 스테이지에 난입하여 

신규 영웅 생체 데이터 얻기는 어렵지 않을것 같습니다.


열심히 특수 임무를 돌아서 얻은 WASP의 Leadership skill: Flight control입니다.

Apply to all team members

All attack +3%, All defense +3%, All speed +1%

새로 추가된 다른 영웅들의 능력도 상당히 기대가 됩니다.


마블 퓨처파이트 이번 업데이트는 적절한 시기에 좋은 컨텐츠들이 많이 추가된것 같습니다.

2015년 7월 3일 금요일

Marvel future fight tips and guides, Change gear option, attack speed and movement speed (android game, mobile game, playing video)

안녕하세요. 블로그장 뭐시여이게 입니다.


오늘은 마블 퓨처파이트 (Marvel future fight) 공략 포스팅으로


Change gear option of armor, 3rd and 4th parts을 준비했습니다.


방어구 옵션 변경 전 능력치 상세 정보입니다.

Physical defense 1691, Energy defense 1982


다른 부위는 몰라도 무기와 방어구는 고민할 필요 없이 옵션 변경을 하시면 됩니다.

이것 저것 잡다한 옵션들을 변경하여


Armor gear

1st option: physical defense by LV (+45~+55%) 

Others: All defense 


Before changing option: Physical defense 1691, Energy defense 1982

After changing option: Physical defense 1905, Energy defense 2113


3rd gear part

Recovery ratte, HP, HP by LV, DODGE, Movement speed 등등 다양한 옵션이 붙습니다.


필자는 이번 포스팅에선 3번째 부위 이동속도, 

4번째 부위 공격 속도의 효용성에 대해 알아보겠습니다.


3rd part Basic option에 Attack speed +535, Movement speed +305가 기본 옵션으로 붙어 있음

Attack speed 101.93%, Movement speed 101.1% 상태인걸 봐선

Gear option Attack speed  +1 --> Hero details Attack speed + 0.00361%
              Movement speed +1 -->            Movement speed + 0.00361%


3rd gear part option을 all movement speed으로 변경하니 +345 정도 됩니다.

위의 공식을 대입하면 1.24%정도 이속 상승이 있어 기존 101.1%에 더하면

102.34% 밖에 안될것 같습니다.


불행하게도 예상이 맞았습니다.

Attack speed +1 = Attack speed +0.00361%, 
Movement speed +1 = Movement speed +0.00361% 

팀 효과등을 이용해서 공격속도는 113.07%까지 맞춰 봤습니다.


참고로 4th part of gear는 Attack speed +336 --> Attack speed +1.21% 밖에 못올렸습니다.


Attack speed 101.93% - 01:35, Movement speed 101.1%  03:02
Attack speed 113.07% - 10:45, Movement speed 102.34% 11:37


결론적으로 장비 옵션에 이동속도와 공격속도는 효율이 정말 떨어집니다.

이동속도와 공격속도는 가능하면 팀 효과와 ISO-8 세트효과,

리더 효과를 이용해 올리는게 좋을 것 같습니다.

어차피 1%대 정도밖에 안오른다면 원래 %가 높지 않은 회피와 

치명타율을 선택하거나 필요에 따라 체력을 맞추는게 현명할 것입니다.

2015년 6월 24일 수요일

MARVEL Future Fight (마블 퓨처파이트) 공략, To change weapon gear option (Tips and guides)

안녕하세요. 블로그장 뭐시여이게 입니다.


Marvel future fight(마블 퓨처파이트) 공략(Tips and guides) 포스팅을 준비해보았습니다.

지난 대규모 업데이트에서 추가된 장비(Gear) 옵션 변경(Change option)과 관련된 부분을 자세히 조사해 보았습니다.


영웅 화면에서 장비(Gear)에 들어가면


4가지 Gear(장비)가 나오고

추가 옵션에 대해 Change option(옵션 변경)이 가능해졌습니다.


필자의 Captain marvel(캡틴 마블)은 40 Level(레벨)로 아이템 +12 Upgrade(강화 상태)라 

추가 옵션이 5개(5 Options)붙어 있습니다.

위에서 부터 순서대로 변경시 1000, 2000, 3000, 4000, 5000 Gold(골드)가 소모됩니다.

여러번 변경해도 소모 골드량은 변화가 없습니다.


현재 필자의 Captain marvel's details (캡틴마블 상세 스텟)입니다.

Physical attack 1724,  Energy attack 3108


First Option부터 변경 들어가보겠습니다.

Physical Attack by LV +47.1% 증가하는 옵션 상태입니다. 캡틴 마블이 40 LV 이므로 대략

40 x 47.1 / 100 = 18.8


Option change result: Energy attack +12

레벨 비례 증가량을 확인해볼 좋은 기회입니다.


Physical attack -19 and Energy attack +14

First option
Physical attack +11~+13
Energy attack +11~+13
All attack +11~+13
Physical attack by level + 45.0%~+55.0%
Energy attack by level + 45.0%~+55.0%

Second option
Physical attack +27~+28 ± a
Energy attack +27~+28 ± a
All attack +27~+28 ± a
Physical attack by level + 45.0%~+55.0%
Energy attack by level + 45.0%~+55.0%

Third option
Physical attack +52~+57 ± a
Energy attack +52~+57 ± a
All attack +52~+57 ± a
Physical attack by level + 45.0%~+55.0%
Energy attack by level + 45.0%~+55.0%

Fourth option
Physical attack +82~+91 ± a
Energy attack +82~+91 ± a
All attack +82~+91 ± a
Physical attack by level + 45.0%~+55.0%
Energy attack by level + 45.0%~+55.0%

Fifth option
Physical attack +108~+120 ± a
Energy attack +108~+120 ± a
All attack +108~+120 ± a
Physical attack by level + 45.0%~+55.0%
Energy attack by level + 45.0%~+55.0%


레벨 비례 증가 옵션은 뒤로 가도 비율이 똑같기 때문에 첫번째 옵션 말고는 무조건 손해입니다.

두번째 옵션 이후로는 모든 공격력 증가를 맞추는게 좋겠습니다.


좀 더 돌리면 수치를 더 높게 맞출수도 있지만 우선 이정도에서 멈췄습니다.


Before: Physical attack 1724, Energy attack 3108 

After: Physical attack 1963, Energy attack 3223