레이블이 Biometrics인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시
레이블이 Biometrics인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시

2015년 7월 17일 금요일

MARVEL Future Fight tips and guides, Summon New hero Giant-Man (Collect Giant-man biometrics)

안녕하세요. 블로그장 뭐시여이게 입니다.


오늘은 오랜만에 MARVEL Future Fight (마블 퓨처파이트) 공략 포스팅을 준비해 보았습니다.

지난 7월 8일 업데이트 이후 9일이 지났습니다.


당시 Ant-man 관련 Hero(Villain)들이 추가되었는데 이번 포스팅에서는 그 중 

Giant-man의 Biometrics에 초점을 맞춰보겠습니다.


최선을 다하진 않았지만 업데이트 이후 적당히 모았더니 4 star에 Biometrics 8개가 남습니다.

개인적으로 현재 Marvel future fight에서 Giant-Man의 Biometrics가 모든 Hero(Villain)을 통틀어

가장 모으기 편하다고 생각합니다. (가장 빠르게 모을 수 있음)


업데이트로 추가된 Special mission, Ant-man category, 3rd stage에서 

Giant-man의 Biometrics를 얻을 수 있습니다.


필자는 편하게 쉬엄쉬엄 하기 위해 3rd difficulty 정도로 돌며 

4성 40 Level Captain marvel을 이용했습니다.


Special 9-3 mission에서는 항상 Giant-man이 Ally shifter로 난입합니다. (보상은 항상 들어오진 않지만)


스페셜 미션은 하루 한정이 있으므로 최대치가 어느정도 정해져 있습니다.

필자는 30 minutes unlimited entry 돌면 약 15회 정도 플레이가 가능했습니다.

따라서 한 스테이지만 10번 돈다는 가정하에 무제한 2번 풀어서 40회 정도를 돌 수 있습니다.


Repeat 40 mission results

Battle reward Giant-man biometrics: 18 / 40
Ally shifter reward Giant-man biometrics: 19 / 40


필자는 1 day ->  37개 Giant-man biometrics 모았습니다.

결론은 적당히 4성 수준의 영웅을 보유한 분이라면 자이언트맨을 먼저 키우는게 



키우던 영웅 키우던 것보다 빠를 수 있다는 것입니다.

2015년 6월 22일 월요일

MARVEL Future Fight (마블 퓨처파이트) 공략, 차원의틈(Dimemsion rift) 난이도별 생체데이터 드랍률(Drop rate of biometrics) 실험 (Tips and guides)

안녕하세요. 블로그장 뭐시여이게 입니다.


MARVEL Future Fight (마블 퓨처파이트) 공략 포스팅으로 

차원의 틈(Dimension rift)이 난이도별로 드랍률(Drop rate)이 차이가 나는지 실험 결과를 준비했습니다.


차원의 틈은 여러 난이도가 있습니다.


난이도별로 권장 레벨이 있기 때문에 본인 레벨에 맞게 고르시면 될것 같지만 문제가있습니다.


위의 스크린샷들을 보시면 아시겠지만 

난이도별로 에너지 소모량이 다릅니다.


따라서 보다 효율적인 생체 데이터와 차원의 파편 수급을 위해

가장 낮은 난이도, 두번째 난이도와 세번째 난이도의 드랍률을 조사해 보았습니다.


차원의 틈 
가장 낮은 난이도 (#1)
(에너지 소모(Energy) 8, 9, 10의 3번 시행, 총 50번 결과의 평균치)

차원의 파편(Dimension debris) 6.4개
클리어 티켓(Clear ticket) 2.8개
생체 데이터 드랍률(Biometrics) 36%


두번째 난이도 (#2)
(에너지 소모 12, 13, 14의 3번 시행, 총 50번 결과의 평균치)

차원의 파편 6.5개
클리어 티켓 2.4개
생체 데이터 드랍률 36%


세번재 난이도 (#3)
(에너지 소모 16, 17, 18의 3번 시행, 총 50번 결과의 평균치)

차원의 파편 7.3개
클리어 티켓 2.2개
생체 데이터 드랍률 66%



실험 결과 에너지 대비 차원의 파편, 클리어 티켓, 생체 데이터 드랍률은 첫번째 난이도가 가장 높습니다.

굳이 차원의 틈에서 골드나 경험치를 챙길 필요는 없으므로

가능하면 차원의 틈은 가장 낮은 난이도를 도는 것이 가장 효율적입니다.

2015년 6월 20일 토요일

MARVEL Future Fight (마블 퓨처파이트) 공략, 정예 임무(Elite mission) 생체 데이터 드랍률 실험 (Biometrics drop rate experiment, using clear ticket or not, tips and guides)

안녕하세요. 블로그장 뭐시여이게 입니다.


MARVEL Future Fight (마블 퓨처파이트) 공략 포스팅으로 

정예 임무에서 영웅들의 생체 데이터 드랍률(Biometrics drop rate)을 조사해 보았습니다.


세부적으로 수동으로 돌았을때와 클리어 티켓을 사용했을때 
(Using clear ticket or not)

영웅 생체 데이터 드랍률이 차이가 나는지 비교해보고

기둥이나 드럼통 등 구조물에서 생체 데이터 드랍률이 어느정도 되는지 조사해 보았습니다.


1. 수동으로 돌았을때


정예 임무 50회를 수동으로 돌았을 때

영웅 생체 데이터는 22개 드랍되었으며


구조물에서 생체 데이터가 3개 드랍되었습니다.


2. 클리어 티켓을 사용했을때


정예 임무 50회 클리어 티켓 사용했을때

영웅 생체 데이터 26개를 얻었습니다.


결론 

1. 정예 임무를 수동으로 돌때와 클리어 티켓을 사용할때 생체 데이터 드랍률에는 차이가 없는 것으로 보입니다.

2. 정예 임무 생체 데이터 드랍률은 약 50% 정도로 평가되며

3. 구조물에서의 생체 데이터 드랍률은 약 6%정도로 평가됩니다.

MARVEL Future Fight (마블 퓨처파이트) 공략, 정예 임무에서 생체 데이터(Biometrics) 하나라도 더 얻기 (Tips and guides)

안녕하세요. 블로그장 뭐시여이게 입니다.


MARVEL Future Fight (마블 퓨처파이트) 공략 포스팅으로

정예 임무에서 생체 데이터(Biometrics) 하나라도 더 얻기에 대해 준비해 보았습니다.


과금을 많이 하셔서 차원 상자나 영웅 차원 상자를 계속 열 여유가 있는 분들이 아니라면

다들 생체 데이터 하나라도 더 얻기위해 노력하고 계실겁니다.


정예 임무를 돌다 보면 위의 스크린샷 처럼 생체 데이터를 하나 얻기도 하지만


위의 스크린샷처럼 가끔씩 둘 이상의 생체 데이터가 들어오기도 합니다.

이렇게 둘 이상의 생체 데이터가 들어올때는 어떤 경우인지 

수동으로 계속 플레이하며 확인해 보았습니다.
 

확인결과 일반 적들은 생체 데이터를 드랍하지 않지만

위의 화살표 표시한 드럼통처럼 파괴 가능한 구조물에서는 간헐적으로 생체 데이터를 드랍합니다.

위의 스크린샷도 드럼통에서 생체 데이터를 얻는 순간 찍었는데 

타이밍이 살짝 늦어 흐리게 나왔습니다.


결국 해당 전투에서 보스가 생체 데이터를 드랍하지 않아 총 1개의 생체 데이터를 얻었습니다.


결국 자동 전투를 시행할 경우 구조물들을 모두 파괴하지 않고 지나가기 때문에 

여기서 나오는 생체 데이터를 놓치는 경우가 발생할 수 있습니다.


따라서 주력 영웅으로 생체 데이터 하나라도 아쉬운 스테이지에서는

클리어 티켓을 이용하거나 수동 조작으로 모든 구조물을 파괴하며 클리어 해주는 것이 좋습니다.
(클리어 티켓을 이용할 경우 SHIELD 경험치를 얻지 못하는 단점이 있습니다.)